写在前面:今天是苹果公司ipad 2国行版发布的日子,可谓是万众期待。说起ipad相信大部分网友都绝对不陌生,其全新的应用的确是带给了用户们截然不同的体验,而且在ipad上,我们还获得了不少前所未有的游戏体验。当然,ipad也并非全能,起码目前来说,其还无法让玩家从RTS游戏中体验到如台式电脑一般紧凑的游戏快感...
苹果出的ipad当然是精品,不过说的精品,相信广大游戏玩家对这句“暴雪出品必属精品”的话语一定更加能够达成共识,为此笔者也绝对不敢抬杠。单从魔兽世界这一款火了6年多的网络游戏来看,就没人敢反对暴雪在游戏界的地位。而在RTS战略类游戏,暴雪更是无人能敌,每一代作品都被玩家奉为了精品。
那么是不是就没有哪款游戏敢挑战暴雪在RTS类游戏中的地位呢?答案当然不是,以推出英雄连和战锤40K而被广大玩家所熟知的Relic Entertainment便是敢于挑战暴雪在RTS类游戏地位的强有力竞争者。近期Relic Entertainment推出了战锤40K的最新大作《战锤40K:战争黎明2-报应》。这款最新RTS游戏大作也成为了本次测试的对象。
战锤40K原本是一款桌面类战旗游戏,也就是现在非常流行的桌游中的一种。其玩法是使用棋子和骰子在沙盘上进行的模拟战斗。这款桌面游戏诞生于于上世纪70年代,兴起于80年代末,随着时间的不断推移,战锤40K的版本也在不断的更新,2008年,战锤40K已经发展到了第五版规则。其PC版游戏也于2004年推出,目前PC版3D电子游戏也已经发展到了第七版。本次测试所使用的战锤40K-战争黎明II-报应便是最新的第七版本。
 星际争霸一代资料片母巢之战
《战争黎明2:报应》是Relic Entertainment的RTS重磅之作,也是《战争黎明2》的第二款独立资料片。故事发生在《战争黎明2:混沌崛起》的数年后,在该作中玩家可以以不同种族的视角体验单人战役模式,这在《战争黎明2》系列中尚属首次。第一个被披露的种族是“狂暴兽人”。但无论选择哪一种族,玩家都将体验到体验一段史诗般的旅程。
 游戏走的依然是科幻范儿
虽然战锤40K在游戏受众上可能远不及暴雪,但这并不会妨碍这款游戏的成功。无论在游戏性,制作水准上还有游戏的剧情上,战锤40K都不输于暴雪游戏。这也是为何有不少的战锤40K的玩家笑称,Relic Entertainment是唯一一个敢于暴雪公开抗衡的RTS类游戏制作公司。战锤40K也成为了旗下的星际争霸或是魔兽争霸。
 战锤40K登场(AMD为游戏赞助商之一)
本代作品依然采用DX10特效引擎,游戏保持了与前代作品一样的快感与火爆场面,并且加入了大量的物理特效,令物体的移动更加贴近现实。虽然在画面细节方面游戏稍作了一些改进。但考虑到引擎并没有发生变化,所以本作在对硬件的需求上也并没有相应提高。
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